November 22, 2004
Design Heroes
Supongo que muchos vivieron esto.
Crecimos admirando gente cuyas habilidades artísticas y/o conceptuales iban más alla de nuestras capacidades. Recuerdan cuando en la universidad (para aquellos que tuvieron la buena fortuna y oportunidad de poder pagarse una educación) habían ciertas personas de grados (o semestres) superiores los cuales nos impresionaban con trabajos hechos en Photoshop o Freehand, pinturas e ilustraciones con técnicas experimentales o vídeos editados con Premiere o After Effects. En mi caso (y apenas tengo un año de haber salido) veía las animaciones hechas en Flash, como por ejemplo, el que ha sito mi sitio favorito toda la vida: Look and Feel. Es increíble que la versión original fuese hecha en Flash 4, la cual es prácticamente la misma a la actual en Flash 5. Lo que mas me sorprende son los menúes que rebotan hechos seguramente con puros “setProperty” :P , además de la divertida intro que nada tiene que ver con las de ahora que pesan megas y megas. De hecho, asi como Shigeru Miyamoto (creador de Mario, Luigi, Link, Zelda y todos esos personajes) siempre quiso haber inventado el Cubo de Rubik, yo habria querido haber diseñado ese sitio. Para mi aprender a usar y perfeccionar todas esas técnicas fue como magia. Por ejemplo, los días en que me metí de lleno a OOP o cuando molestaba mas frecuentemente a Nahuel :D . Y ahora, unos 3 o 4 años después, se un poco mas, y es cuando descubro que todavía más alla de nuestros compañeros de grados superiores hay otros artistas en el mundo que se dedican a experimentar de formas muy extrañas y fascinantes.
No sé que será lo que nos hace diferentes de ellos, que nos hace menos. Haber concebido Look And Feel en esa época fue todo un reto (y es probable que ahora a muchos no les sorprenda existiendo Neostream)
Ojalá las pocas personas que entran aquí pudiésemos homenajear a aquellos sitios sobre los cuales crecimos hace 3 o 4 años y que siempre hubiesemos querido diseñar.
Gracias por su atención.
Crecimos admirando gente cuyas habilidades artísticas y/o conceptuales iban más alla de nuestras capacidades. Recuerdan cuando en la universidad (para aquellos que tuvieron la buena fortuna y oportunidad de poder pagarse una educación) habían ciertas personas de grados (o semestres) superiores los cuales nos impresionaban con trabajos hechos en Photoshop o Freehand, pinturas e ilustraciones con técnicas experimentales o vídeos editados con Premiere o After Effects. En mi caso (y apenas tengo un año de haber salido) veía las animaciones hechas en Flash, como por ejemplo, el que ha sito mi sitio favorito toda la vida: Look and Feel. Es increíble que la versión original fuese hecha en Flash 4, la cual es prácticamente la misma a la actual en Flash 5. Lo que mas me sorprende son los menúes que rebotan hechos seguramente con puros “setProperty” :P , además de la divertida intro que nada tiene que ver con las de ahora que pesan megas y megas. De hecho, asi como Shigeru Miyamoto (creador de Mario, Luigi, Link, Zelda y todos esos personajes) siempre quiso haber inventado el Cubo de Rubik, yo habria querido haber diseñado ese sitio. Para mi aprender a usar y perfeccionar todas esas técnicas fue como magia. Por ejemplo, los días en que me metí de lleno a OOP o cuando molestaba mas frecuentemente a Nahuel :D . Y ahora, unos 3 o 4 años después, se un poco mas, y es cuando descubro que todavía más alla de nuestros compañeros de grados superiores hay otros artistas en el mundo que se dedican a experimentar de formas muy extrañas y fascinantes.
No sé que será lo que nos hace diferentes de ellos, que nos hace menos. Haber concebido Look And Feel en esa época fue todo un reto (y es probable que ahora a muchos no les sorprenda existiendo Neostream)
Ojalá las pocas personas que entran aquí pudiésemos homenajear a aquellos sitios sobre los cuales crecimos hace 3 o 4 años y que siempre hubiesemos querido diseñar.
Gracias por su atención.
Comentarios
Muy cierto, en mi caso no fue en la universidad ya que a veces peco de arrogante jeje, pero al checar paginas como la de homestar runner ( www.homestarrunner.com ) que a pesar de no tener mucha programacion es muy divertida (sobre todo los mails que le escriben a Strong Bad jeje) o la de Billy Bussey ( www.billybussey.com ) que en verdad te deja con la boca habierta, me doy cuenta que me falta una infinidad por aprender y eso me alenta a seguir aprendiendo ^-^
Saludos
Saludos
Para mi todo está en la imaginación y en las ideas, mas allá de la técnica. Nada se hace con conocer al pelo todos los programas y lenguajes habidos y por haber y teniendo la mejor máquina del mundo si no se tiene alguna idea.
Muchas veces eso ni siquiera se aprende en la universidad (yo estudié comunicación social) sino mas bien depende del contexto que te envuelva, de la capacidad de síntesis individual y de cierta sensibilidad estética.
He ahí la capacidad de interpretar el momento y las circunstancias sociales. Por ejemplo, así sea que no les guste, comiquitas como South Park nadie puede negar que son un fenomeno y me parece que los requerimientos técnicos son mínimos. Y así muchas cosas, sobre todo a partir de los años 60, cuando metieron un urinario en un museo o una rueda de bicicleta sobre una silla y ya era arte.
Ahora, igual sucede cuando alguien se da duro con matemáticas y AS (por ejemplo) y pueda crear muchas cosas, pero a lo mejor no son atractivas, sino que uno solo se asombra por el tecnicismo. Además, yo creo que cualquier fórmula matemática representada graficamente es bella de por si.
Por ejemplo, se acuerdan de www.dataprotect.com (la quitaron) y de los inicios de www.yugop.com? simplemente tuvieron la visión de darle varlor artistico y funcional a un conocimiento previo. Y ahí esta el point del asunto. E igual aplica para cualquier cosa que cree el hombre, sea con lo último en tecnología o simplemente con un papel y un lápiz, para mi tienen el mismo valor. Le otortgo mas el mérito a la imaginación y a la originalidad.
Muchas veces eso ni siquiera se aprende en la universidad (yo estudié comunicación social) sino mas bien depende del contexto que te envuelva, de la capacidad de síntesis individual y de cierta sensibilidad estética.
He ahí la capacidad de interpretar el momento y las circunstancias sociales. Por ejemplo, así sea que no les guste, comiquitas como South Park nadie puede negar que son un fenomeno y me parece que los requerimientos técnicos son mínimos. Y así muchas cosas, sobre todo a partir de los años 60, cuando metieron un urinario en un museo o una rueda de bicicleta sobre una silla y ya era arte.
Ahora, igual sucede cuando alguien se da duro con matemáticas y AS (por ejemplo) y pueda crear muchas cosas, pero a lo mejor no son atractivas, sino que uno solo se asombra por el tecnicismo. Además, yo creo que cualquier fórmula matemática representada graficamente es bella de por si.
Por ejemplo, se acuerdan de www.dataprotect.com (la quitaron) y de los inicios de www.yugop.com? simplemente tuvieron la visión de darle varlor artistico y funcional a un conocimiento previo. Y ahí esta el point del asunto. E igual aplica para cualquier cosa que cree el hombre, sea con lo último en tecnología o simplemente con un papel y un lápiz, para mi tienen el mismo valor. Le otortgo mas el mérito a la imaginación y a la originalidad.
Yugop
Praystation
Presstube
Once Upon a Forest
Wire Frame (no recuerdo si así era el nombre)
Orisinal
Eye 4 U
Look and Feel
El sitio de Manuel Clemente (no recuerdo el nombre)
Otro sitio en donde se hacían luchitas de flash, que había un robot que se iba armando por partes.
Flash Level en sus inicios
Alesys y su sección U can do it 2 =)
Ahhhh... que tiempos aquellos (suspiro profundo)
A medida que te metías más en Flash te dabas cuenta que no era tan dificil como se veía, aunque es sorprendete como rayos podían hacer eso con Flash 4 (como bien dice Daniel), tengo entendido que casi todos los jueguitos de Orisinal están hechos con sintaxis de Flash 4 / Flash 5 y sin embargo sigue siendo uno de mis sitios favoritos, por la escencia y personalidad de cada juego.
En fin, buena idea este post para homenajear a los sitios que sirvieron de inspiración.
saludos Daniel !!
Praystation
Presstube
Once Upon a Forest
Wire Frame (no recuerdo si así era el nombre)
Orisinal
Eye 4 U
Look and Feel
El sitio de Manuel Clemente (no recuerdo el nombre)
Otro sitio en donde se hacían luchitas de flash, que había un robot que se iba armando por partes.
Flash Level en sus inicios
Alesys y su sección U can do it 2 =)
Ahhhh... que tiempos aquellos (suspiro profundo)
A medida que te metías más en Flash te dabas cuenta que no era tan dificil como se veía, aunque es sorprendete como rayos podían hacer eso con Flash 4 (como bien dice Daniel), tengo entendido que casi todos los jueguitos de Orisinal están hechos con sintaxis de Flash 4 / Flash 5 y sin embargo sigue siendo uno de mis sitios favoritos, por la escencia y personalidad de cada juego.
En fin, buena idea este post para homenajear a los sitios que sirvieron de inspiración.
saludos Daniel !!
Si que tiempos aquellos. Como olvidarse del showcase de flashkit y todos esos sitios. El primer sitio de flash que vi fue http://www.eye4u.com/ y me quemo la cabeza. Lo extraño es que muchos de los sitios todavia matienen esas viejas peliculas de flash 4.
Pues un saludo a todos…
Como olvidar al colectivo http://www.volumeone.com esa es una muestra de lo que conocemos hoy como arte digital desde sus inicios una fuerte influencia para mi por eso lo de pixeluno….
de cualquier forma si quieren saber como evoluciono el diseño Web visiten la sección se seaons ahí encontraran gratas sorpresas
Como olvidar al colectivo http://www.volumeone.com esa es una muestra de lo que conocemos hoy como arte digital desde sus inicios una fuerte influencia para mi por eso lo de pixeluno….
de cualquier forma si quieren saber como evoluciono el diseño Web visiten la sección se seaons ahí encontraran gratas sorpresas